【シノアリス】二つ名に由来する奥義いいな

暴力の赤ずきんちゃんは火力特化か

508名無し@シノアリス攻略まとめ2017/07/10(月) 08:54:20.76ID:2jloOssQd.net
いや、ベースおもしろいか?
ゲームとしての面白さはいいとこ下の中だと思うが

まぁ、ソシャゲの大半が下の下以下だから、それと比較したら少しはマシなのかもしれんが

511名無し@シノアリス攻略まとめ2017/07/10(月) 08:56:54.02ID:b8GW7U1kd.net
>>508
ゲームとして楽しく感じるのはシステムかコミュニケーション要素か
俺はもうコンシューマはやらなくなった
コミュニケーション要素はソシャゲに劣るから

518名無し@シノアリス攻略まとめ2017/07/10(月) 09:04:35.78ID:B/pjbjFSd.net
>>508
素材はいいと思う
戦闘システムを0からとは言わないまでも変更できるなら面白くなる
散々既出だが、奥義出してキャラの特色を出す
例えば二つ名に由来する状態異常を出すとか
アリスなら束縛という麻痺・スタンetc
メインのナイトメアに加護効果、武器スキルに多様性をもたすetc

ベース改修までしなくても、少し変更・追加するだけでいいと個人的には思う

521名無し@シノアリス攻略まとめ2017/07/10(月) 09:07:02.08ID:bPcSOcd0a.net
>>518
暴力の赤ずきんちゃんは火力特化か
いいと思います

522名無し@シノアリス攻略まとめ2017/07/10(月) 09:07:10.81ID:B3QzMp8Zr.net
>>518
二つ名に由来する奥義いいな
キャラの特色出るしクールタイム付ければ少しは戦略的要素も出る

現状はガラパゴス時代のポチポチゲーだからな

530名無し@シノアリス攻略まとめ2017/07/10(月) 09:12:41.42ID:havNy46P0.net
>>518
俺は思い付いた改善点は問い合わせでメールしてるから良さげなのは送ってやってくれ
このゲームは悪い点が目立ちすぎて良いところが埋もれてる

516名無し@シノアリス攻略まとめ2017/07/10(月) 09:02:15.94ID:ugpUZFRr0.net
>>511
リアルでコミュニケーション取りなよ・・・

引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1499604259/
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